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第二十三话 大叔只打会赢的仗(1 / 2)



『各位,第一回合是冒险者胜利了。但是重头戏还在后头。接下来将开始第二回合。各位是第一批亲眼目睹魔物进化的幸运儿。必须依赖冒险者的时代已经结束了。请各位看清楚了,这就是被我们的秘术所支配,魔物进化后的实力!』



进化后的杀手猿猴老实到令人难以置信的程度。



按照公会长先前的广播来看,应该可以确定他成功地控制了魔物。



『一直以来,我们都依赖著名为冒险者的野蛮人为生。确实,如果没有冒险者的话,我们是无法在魔物猖獗的世界中生存的。因为这个缘故,他们仗著自己的力量肆意妄为……我们只能讨好冒险者。』



突然开始了演讲,他明明担任公会长一职,似乎却打从心底讨厌冒险者。



不,事实或许相反。正因为当上公会长,才变得讨厌起冒险者。



『但是接下来可就不同了,我们找到了能够操纵魔物的方法。而且成功让魔物得到了原本只属于人类的特权,也就是成长和进化。不论是谁只要稍微动脑就知道了吧?与其训练弱小的人类,让原本就强大的魔物变得更强还比较有效率。最重要的是,它们非常听话。不会做出像冒险者那样粗暴的举止。那么,就请各位观赏魔物成长之后的力量吧。』



看来是打算把我们当成祭品。



结界外的工作人员为了让我们逃走,慌慌张张地解开了结界。



下个瞬间,观众席上发出爆发出巨大的惨叫声,争先恐后的往斗技场外逃窜。



虽然工作人员是好人,但他采取的行动是错误的。



即使要对我们见死不救,也应该要把这个怪物给关住。虽然公会长说能够控制,但他的说法相当可疑,况且没人能够保证他不会放任这家伙在外面大闹。



战士尼可和武斗家伊萨鲁克也开始逃跑。



「大叔你也快逃啊。」



「这种怪物打不赢的。」



说得也是,逃跑是正确决定。我亲身体验过进化后杀手猿猴有么多强大。



实力恐怕接近50级魔物吧,不可能赢得了。



『给冒险者们一个忠告,如果你们全部死光,或者逃离擂台的话,我就会命令魔物朝观众席移动,那样可是会引发大惨剧喔!当然,你们想逃跑也行!毕竟这也就证明了冒险者都是些只在意自己安全的人渣嘛!当然要是有人打算进入擂台支援的话,我也会这么做!』



这种个性真是让人难以恭维。



我举剑摆好架式,下定了决心。



因为观众们一口气逃出斗技场,导致场面非常混乱,避难毫无进展。要是让那家伙冲往观众席的话,后果不堪设想。



「事情似乎就是这样。我要战斗,你们逃跑吧。」



「那、那我也……」



「在下也……」



「没有这个必要,那家伙说的是全员死亡或者逃跑,只所以要留下我一个人就好。」



战士尼可和武斗家伊萨鲁克两人都倒抽了一口气。



「我不能放任大叔独自牺牲啊!」



「在下也想尽点微薄之力!」



先前面对杀手猿猴就吓得发抖的他们鼓起了勇气这么说。



这让我很开心,证明我方才为了他们所费的苦心没有白费。他们一定能成为优秀的冒险者。



「凭藉气势挑战无法战胜的对手,虽然这种热血和鲁莽是年轻人的特权。但这次还是算了吧。要是跟这家伙交手的话,你们一定会死,这是无庸置疑的。我也没有余力去保护你们……说难听点就是累赘。快逃!」



两人陷入沉默。



他们也能感受到进化后的杀手猿猴身上的压倒性力量。



「不行,如果就这样让大叔去送死的话,我们才真的是丧家犬。这样太……」



我向他们露出了笑容。



「你们从刚刚开始就在乱说什么牺牲啊,还是见死不救的。是不是搞错了什么?如果身边没有拖油瓶的话我会赢的。」



我集中精神,调整呼吸。



「我说过凭藉气势挑战赢不了的对手这种鲁莽是年轻人的特权吧。大叔能做到的,只有活用累积起来的经验,不断思考胜利手段,最后获得必胜的自信而已……大叔只会打赢得了仗。」



两人泫然欲泣地离开了。



又多了个不能输的理由,要是我输掉的话,会在他们心里留下严重的创伤。



作为冒险者前辈,我无法允许这种事发生。



我的胜利条件有两个。



一是击败这头怪物,二是坚持到能够打倒这怪物的冒险者到来为止。



我深吸了口气,状况还不差。



『哎呀,只剩下一个人呢。果然冒险者都是人渣,居然丢下同伴逃跑。那就让我解开枷锁,上吧,我可爱的索尔。』



进化后的杀手猿猴进入了战斗态势。



而我早就已做好战斗准备了。



「喂,猴子。你是想等到什么时候。你应该很恨夺走你一只眼睛的我吧?来啊。」



「呜吼喔喔喔喔喔喔!」



那么,让我们开始第二回合吧。



◆ ◆ ◆



我为了弥补低落的能力值,学会了招架这个防御手段。



由于我没有能够回避攻击的速度,也不具备足以承受攻击的防御力,因此只能这么做。



虽然招架十分困难,但透过精通这项技术,我的强度有了飞跃性的成长。



但这招依然是有极限的。



「呜吼喔喔喔喔喔喔!」



「咕啊!」



我确实进行了招架,无论攻击速度多快,只要看见预备动作,我就能预测数秒后的状况并且做出应对。招式是完美的,但是我依旧难看地遭到击飞。



格挡并非是能够完全化解冲击力的招式,而是用一成力量接下攻击的技术。不管是使用杠杆原理,或是从最适合的角度接下攻击,都还是必须承受部分的冲击与伤害。



讲得极端一点,如果将自己的力量比喻为一,只要承受了超过十的力量就会被击溃。



就像现在的我一样。



招架不完全导致被击飞的我一边翻滚抵销冲击后站了起来,接著马上一跳。



进化后的杀手猿猴纵身跳到几秒前我所在的位置用力一踩,大地随之崩裂。



「真是辛苦。」